
在MMORPG畛域,《》在昔时近二十年的大部分技巧里一直是市集上的巨头。但在它成为如今这般游戏界的短小精悍之前,至少相对而言,东说念主们对这款游戏的预期可以说是很是保守的。

在一次采访中,曾赴任于暴雪并参与《魔兽天下》设立的博·贝尔谈到了当初对这款游戏的预期,在游戏自后爆火之前,其时摆在桌面上的预期数字很是低。“其时《无限的任务》每月能有神圣50万好意思元的收入。”博运行说说念,“咱们其时说,咱们以为《魔兽天下》清高就能达到阿谁水平,以至可能达到80万好意思元。大要100万好意思元怎么样?咱们还为此大笑了一番,但咱们齐有点以为它说不定真能作念到呢。”
以如今的法式来看,一款大型多东说念主在线游戏每月收入100万好意思元天然算不上突出了不得,但在《魔兽天下》推出时的所有这个词游戏行业大环境下,这统统壅塞小觑。在那种配景下,《魔兽天下》一起糟塌记录登顶的崛起经过就愈发令东说念主奖饰了。2005岁首,也即是在2004年11月游戏上线只是几个月后,这款游戏就领有了100多万订阅用户,每月能为暴雪公司带来1500万好意思元的收入。
从早期到当今,《魔兽天下》依然踏实了我方行为大型多东说念主在线脚色演出游戏市集无可争议的王者地位,而且如今正在庆祝其20周年缅思日。天然好多粉丝对这款游戏咫尺的景况有些负面概念,但它仍领有神圣700多万订阅用户。关于一款当先连梦思齐不敢卓绝几万订阅用户的游戏来说,这依然很是可以了。